Slot ucretsiz

Slot ucretsiz h1>

I denne korte oppl ringen vil jeg vise deg grunnleggende om a sette opp et Vray-materiale i Maya. Det er en virkelig rettfremmende renderer, sa det er ganske enkelt a bruke.

Denne videoen vil vise deg hvordan du bruker refleksjons- og brytningsparametre inni Vray-materialet, og viser deg hvilke viktige avmerkingsbokser som fresnel og ior gjor.

V-Ray 2.0 for 3ds Max – EXR.

Dynamisk lasting av flislagte OpenEXR-teksturer gjennom VRayHDRI-tekstur.

Dagslys satt opp i en interior scene.

Hvordan lage en enkel dagslysoppsett ved hjelp av V-Ray og Maya. Mer informasjon.

Bilmalingsmateriell.

V-Ray 2.0 for 3ds Max – Bil Maling Materiale.

VRayCarPaintMtl – Material med noyaktig flakssimulering.

V-Ray, ChaosGroup, oppl ringsprogrammer, V-Ray-oppl ringsprogrammer, 3ds maks.

Bruk vannstanden alternativet til klipp geometri.

V-Ray for SketchUp – Bruk vannnivaet alternativet til klipp geometri – V-Ray Tutorials.

Vannnivaalternativet i V-Ray lar deg klippe overflategjenkjenningen pa steder hvor verdifallskortverdien er under den angitte grensen. Dette er nyttig for a kortlegge en verdifallskortverdi under hvilken geometri som skal klippes. L r om vannstandsalternativet i denne videooppl ringen.

V-Ray for SketchUp – Caustics – V-Ray Tutorials.

Hvordan lage en fotorealistisk gjengivelse av vann inne i et svommebasseng ved hjelp av kaustiske effekter i V-Ray for SketchUp.

V-strale tekstur kart.

VRayDistanceTex – Lag et bredt spekter av effekter basert pa avstanden mellom objekter i scenen.

Bump og forskyvning.

I denne videooppl ringen er det de viktigste nyhetene om Bump Mapping og Displace Mapping i SketchUp.

Hvordan lage en Z-Depth-kanal og hvordan du bruker den kanalen i etterbehandlingen for a legge til en dybdeskarphet-effekt pa et bilde.

Lys Velg.

VRayLightSelect – Render element for a trekke ut individuelle lys.

Dagslys satt opp i en indre scene & # 8211; V-Ray + 3DS Maks.

Hvordan lage en enkel dagslysoppsett ved hjelp av V-Ray og Autodesk 3ds Max.

V-Ray 2.0 for Maya Dispersion med V-Ray Materiale.

Bruk de nye evnene for bolgelengdeavhengig raytracing av V-Ray-kjerne for a skape fantastiske n rbilder av brytningsmal med kaustik som blender oyet.

Lys Velg Render Element.

Denne videoen l rer deg hvordan du bruker for a bedre lysene inni din renders.

Bilmalingsmateriell.

Opprett flotte bilmaler shaders komplett med base, flake og frakklag. Full kartingsstotte muliggjor utrolig fleksibilitet og et bredt spekter av effekter.

Objektbasert lys med V-Ray Mesh Light.

I denne oppl ringen kan vi se hvordan det er mulig a lette gjenstander basert pa V-Ray mesh lys i Maya.

Vi kan se hvordan vi bruker V-Ray-nettlampe og global belysning som vi kan for a lage scener uten stoy og svarte splotches.

Prosedyrsand & # 8211; Javier Pintor.

Javier Pintors Procedural V-Ray Sand Material som fremvist i sitt forum WIP-trad. Du finner her en kort tekstlig veiledning som stottes med en video uten kommentarer og 3ds maks scenefilen. Ta gjerne det til ethvert prosjekt du liker.

Forbedringer i lysbufferen.

Ogsa i Maya har ChaosGroup-ansatte gjennomfort nye forbedringer for lysbufferberegningen i renderingfasen.

her en videooppl ring som viser deg disse oppgraderingene.

V-Ray RT GPU for 3ds Max av Peter Mitev, del II.

Her har Chaosgroup okt beregningen av vray Real Time.

V-Ray RT GPU for 3ds Max av Peter Mitev, del I.

Her har Chaosgroup okt beregningen av vray Real Time.

V-Ray 2.0 for 3ds Max og Maya – Har og Fur Shader.

Med oppdateringen til V-Ray 2.0 kan du gjore har og pels med enestaende kontroll, kvalitet og hastighet ved hjelp av den nye VRayHairMtl shader og VRayHairInfoTex kart.